!!!16ビットBG関数 これらの関数は8ビットBGに点や線を画面に描画します。(8ビットBGとは違ってパレットではなく直接色を指定します。) 使用前には Screen.Load8BitBG()とScreen.Initialize()関数を使用して初期化してください。 Background:Plot() Background:Line() Background:Clear() Background:GetPixel() !!Background:Plot( x, y, red, green, blue ) ) 画面に点を打ちます。 x, yには、画面の左上からの座標を指定します。xは0〜255, yは0〜191で指定します。 red, green, blueには、描画色を指定します。それぞれ、0〜31で指定します。 !!Background:Line( x1, y1, x2, y2, color ) 画面に線を引きます。 x1, y1には、線の開始座標を指定します。 x2, y2には、線の終了座標を指定します。 red, green, blueには、線の色を指定します。それぞれ、0〜31で指定します。 !!Background:Clear() 画面をクリアします。 !!Background:GetPixel( x, y ) 指定した座標の色を返します。 x, yには、調べたい座標を指定します。xは0〜255, yは0〜191で指定します。