!!!BGM関数 これらの関数は、あなたのゲームのBGMを演奏します。 Music.LoadMod() Music:Play() Music:Pause() Music:Stop() Music:Free() !!Music.LoadMod( modfile ) 音楽ファイル(mod)を読み込みます。演奏前に実行します。 modfileには、読み込みたい.modのBGMファイルのファイル名を指定します。(例: "music.mod") 戻り値として、BGMオブジェクトを返却します。このオブジェクトは以下の関数を使用可能です。 !Music:Play() BGMの演奏を開始します。 !Music:Pause() BGMの演奏を一時停止します。Music:Play()で再開します。 !Music:Stop() BGMの演奏を停止します。Music:Play()で最初から演奏されます。 !Music:Free() 読み込まれている、BGMデータを破棄して、メモリを開放します。