!!!振動パック関数 振動パックをコントロールします。 Rumble.IsInserted() Rumble.SetRumble() !!Rumble.IsInserted() 振動パックが挿入されているかチェックします。 挿入されていればtrue、されていなければfalseを返します。 !!Rumble.SetRumble( speed ) 振動パックの振動速度をセットして振動させます。 speedには、振動パックにセットしたい振動速度を指定します。