BGM関数
これらの関数は、あなたのゲームのBGMを演奏します。
Music.LoadMod() Music:Play() Music:Pause() Music:Stop() Music:Free()
Music.LoadMod( modfile )
音楽ファイル(mod)を読み込みます。演奏前に実行します。
modfileには、読み込みたい.modのBGMファイルのファイル名を指定します。(例: "music.mod")
戻り値として、BGMオブジェクトを返却します。このオブジェクトは以下の関数を使用可能です。
Music:Play()
BGMの演奏を開始します。
Music:Pause()
BGMの演奏を一時停止します。Music:Play()で再開します。
Music:Stop()
BGMの演奏を停止します。Music:Play()で最初から演奏されます。
Music:Free()
読み込まれている、BGMデータを破棄して、メモリを開放します。