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DSLua/ref/music

BGM関数

これらの関数は、あなたのゲームのBGMを演奏します。

Music.LoadMod() 
Music:Play() 
Music:Pause() 
Music:Stop() 
Music:Free() 

 Music.LoadMod( modfile )

音楽ファイル(mod)を読み込みます。演奏前に実行します。

modfileには、読み込みたい.modのBGMファイルのファイル名を指定します。(例: "music.mod")
戻り値として、BGMオブジェクトを返却します。このオブジェクトは以下の関数を使用可能です。

Music:Play()

BGMの演奏を開始します。

Music:Pause()

BGMの演奏を一時停止します。Music:Play()で再開します。

Music:Stop()

BGMの演奏を停止します。Music:Play()で最初から演奏されます。

Music:Free()

読み込まれている、BGMデータを破棄して、メモリを開放します。