にゃごすwiki

DSLua/ref/rumble

振動パック関数


振動パックをコントロールします。

Rumble.IsInserted() 
Rumble.SetRumble() 

 Rumble.IsInserted()

振動パックが挿入されているかチェックします。
挿入されていればtrue、されていなければfalseを返します。

 Rumble.SetRumble( speed )

振動パックの振動速度をセットして振動させます。

speedには、振動パックにセットしたい振動速度を指定します。