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2014年9月6日

>>レトロ関連

  カセットのシール


のっぺらぼうも悪くはないけど、適当にカートリッジのシールなんぞ作ってみた。
適当なのでいろいろずれまくってるけど、気にしないことにしておく。
インクジェットだからか、乾いてからでも触ると汚れてしまう。上に透明なシールでも張らないとダメだなこりゃ。
これ2枚作るだけで半日以上かかってしまった。もっとさくっと作れるようになりたいなぁ。
まぁ、時間がかかったのは、ラベル屋さん(Flash製)を使ってみたが途中で固まってしまって、諦めてペイントブラシでやり直したからだけどね。
いい加減FirefoxでFlashが固まるのどうにかならんもんかね。

HFC5-01.png

  実機デバッグできんか?


リップ系がダメなのは分かるんだが、ゼルダが聞きたいんだよゼルダが。ディスクシステム音源のファーンって音が。
鳴らないなぁ、何が悪いのやら。バンク切り替えと割り込みベクタの設定が正しくないのだろうと思って適当にヘッダのinitとplayのアドレスを設定してみたがダメか。
ディスクシステムを使うときは割り込みベクタのアドレスが変わるとか見たんだけど、どうなるんだろ。
実機デバッグできたら楽なんだろうけどなー。

NSFダンプツールでも作るかと、久しぶりにC言語で書いたら全然書けなくなっててびっくりした。
最近スクリプト系ばかりだったからな〜。

2014年8月30日

>>レトロ関連

  この期に及んで


この期におよんでファミコンとゲームを求めて秋葉原を歩き回ることになるとは。
買ったからには書かなければってことで。

何を買ったのかというと、TNS-HFC5とTNS-HFX4です。
HFC01.jpgHFC18.jpg

ここにたどり着いた方には説明不要と思われますが、このハードはファミコンに挿すことでnsfファイルを実機で演奏することができます。
しかもTNS-HFX4には、ファミコンのカセットを挿すことで拡張音源をならすことができるようになるわけです。

とりあえずは、嵌まった所を書いておきます。

HFC5で音がでない!!

YMZ294を写真とよく見比べて方向を間違えないように差し込む。(これ間違えるとかなりやばいようなので注意。)
HFC5をファミコンにしっかりさして、SDカードのルートにnsfファイルを入れて電源入れると、SDにアクセスし読み込みは行われているようだが、リセットボタンを押しても音が鳴らない。曲が悪いかと思って入れ替えてみてもだめ。
いろいろ、試したけどダメで作者様に連絡してみても問題なさそうってことなので、押し入れにしまってなかったことにしようかと諦めかけた頃、ふとファミコンのカートリッジ部分を見たところシールドで囲まれてました。ハッと思い、差し込んでからちょっと浮かしてみたところ、ビンゴでした!!!
まさか、接触不良を恐れてしっかり差し込んだら接触しすぎって。YMZ294がカートリッジのシールドに触れていたようです。壊れなくて良かった。壊れる前にケースに入れようと心に誓った出来事でした。

複数曲NSFの切り替えは?

IコンのAボタンで進む、Bボタンで戻るです。

HFX4でノイスが!!

お次は、HFX4です。糞暑い中、秋葉原を歩き回って拡張音源搭載のカセットをかき集めた。HFX4にぶっさして電源オン。
スピーカーからは、「プー」と「しゃわしゃわ」ノイズ。
問題は2つありました。
ピーとかプーとかの音は、おいらが買ってきたN16x拡張音源のカセットが「えりかとさとるの夢冒険」と「妖怪道中記」だったんだけど、どっちも起動時の初期化がうまくできないらしく、起動時に音が鳴ってしまっているようである。N163対応のNSFを演奏すれば初期化されるので音が消えるみたい。
ファイナルラップがどこにも売って無くて、こうなったら、手あたり次第試してやれと拡張音源の有無すら確認せずに適当に買いまくって試した結果こんな感じです。

ゲーム名起動時備考
えりかとさとるの夢冒険ノイズ
妖怪道中記ノイズ
ROLLING THUNDER正常
ファイナルラップ正常
貝獣物語正常ちょっと音が大きい?
ワギャンランドN16xじゃない?
ドラゴンバスター2N16xじゃない?
QuintyN16xじゃない?

しかし、最初に買った2本が両方ともノイズなんて、どんだけ運がないんだよ。

しゃわしゃわノイズは電源が問題なのはすぐにわかりました。でどこに問題があるかを探るため、たこ足配線がいかんのかと、ノイズフィルタ付の電源タップを買ってみたりしたけどダメで、秋月で小型のアダプタを買ってきたのだが、こいつがノイズ乗りまくりだったようです。USBのケーブルだったらどうだろうかと、こんなケーブルを買ってきた。
HFC17.jpg

で、家に転がっている1A出力できるUSB充電タップにさしてみたところ、ノイズがなくなった。(多少は出るけど。)
これでいいのかは、疑問が残るところだけど動いてるからいいか。
追加電源からのノイズにも気を使わないといけないようです。

と、嵌まったのはこんな所かな。

 ケース加工


むき出しではイカンってことで、ついでにクズワゴンに積まれていた傷やら汚れやらがひどいファミコンカセットの中から、黒色で表面がざらざらなカセットが比較的きれいに見えたので、(クラックスとハットリス)の2つ見繕って買ってきた。(きれいなのはゲームのせいかもしれんけど)
カッターとドリル、プラモデル用のこぎり、セラカンナで、ごりごり削りまくってこんな感じになりました。

HFC5 表、裏
HFC20.jpgHFC10.jpg
HFX4 表、裏
HFC11.jpgHFC13.jpg
合体!!
HFC22.jpgHFC08.jpg

ディップスイッチとかジャンパの部分は穴を開けるか迷ったけど、後で変えたくなったときに面倒なので開けてみたが、開けない方が良かったかも。
LED部分は穴開けだけだと色がにじむので、透明プラ棒、、、が無かったので転がっていたヨーグルト用のスプーンの柄の部分を切り出して棒状にしてぶっさしてあります。LEDとLEDの間は不透明なプラを詰めて他の色に影響を受けないようにしてみた。うまく光ってくれてます。

HFC09.jpg

HFX4の方はどうするかなーと、送られてきたケースに適当に穴を開けて加工しました。(一部失敗)
こんな感じに収まってます。
HFC16.jpgHFC15.jpgHFC14.jpg

適当に加工して載せただけにもかかわらず、この一体感はなにげにうまくいったのでは?
これならまな板を用意して、ファミコンを一緒に載せられるようにするのがいいかな。

2013年10月1日

>>物置

  confirm-address 1.3.1-EX


以下、修正しました。
相変わらずテストは足りていないので、そこんとこよろしく。

・24.0に対応したつもりです。作りを変更したのでCTRL+ENTERで送信した場合に、先にconfirm-addressのダイアログが表示されます。
・差出人と件名を確認できるようにしました。
・カウントダウンスキップボタンを非表示にできるようにしました。

confirm-address-1.3.1-EX-tb.xpi(362)

confirm-addres-setting.pngconfirm-addres-dialog.pngconfirm-addres-countdown.png

2013年7月30日

>>News

  3DSを3DSで3D写真を撮るとちゃんととれるのか?


GALAXY FORCE IIの3D感の良さを表現することができないかを日夜考えていたのだが、ふと、3DSで写真を撮ったらどうなるんだろうかと思いついてやってみた。
ちょっと見づらいけど、一応見えるかな。

GF2_1.png
GF2_1.MPO(94)
GF2_2.png
GF2_2.MPO(98)
GF2_3.png
GF2_3.MPO(108)

2013年6月26日

>>News

  もうすぐほったらかし一周年

まぁ、ネタは無いんですけど。

テクハンですが、間違いは修正していく方向で考えていますので突っ込みを入れてもらえれば、しれっと修正します。というか、wikiなので修正してくれちゃったりなんかしたりするとwikiにしてよかったなーとか思う所存です。
テクハンと同じようにそれっぽい名前とパスで入れます。

密かに(ってほどでもないけど)データパックもwiki化をしているですが、リンクを張りましたのでご利用下さい。

2012年7月28日

>>News

  3DS LL


なるほど、DSiLL とほとんど同じなのか。
内側の質感がちょっといまいち。
DSiLLってアダプタ別売りだったっけか?

SDHC 4Gだったり、
3DボリュームがOFFの位置がストッパーで力入れないと戻らないように
なってるとか、SELECT,HOME,STARTが押しやすいとか。

これで、洞窟物語とか世界樹とかやりやすくなるな。
でも、右アナログはつけておいて欲しかったな。

3DSLL.jpg

購入記念に、3D写真でも。
WoodyPOCO.png
WoodyPOCO.mpo(199)

2012年3月5日

>>物置

  confirm-address(改造版)


ショートカットでの送信が出来なくなっていたので修正しました。

confirm-address-1.3.0-EX-tb.xpi(732)

2012年1月4日

>>News

  あけました


年末年始の感覚がどんどんなくなっていくような気がするけど、
ただ歳をとっただけなのか、、、

まぁ、何はともあれ、今年もよろしくお願いします。

>>物置

  confirm-address(改造版 その4)


正月休みに何かをしなくてはと、
送信者と件名の表示を追加してみた。
時間切れでチェックボックスはつけてないけど。

confirm-address-1.2.9-EX-tb.xpi(506)

confirm-address129ex.png

2011年11月19日

>>物置

  confirm-address 改造版(その3)

あれ、6週間ごとにリリースだったんだっけか。3ヶ月と勘違いしてた。
またまた、バージョンあげるだけだと改造版である意味がないので、ちょこっといじってみた。
・メールアドレスで振り分け出来るようにしてみた。
・宛先、CC、BCCを表示してみた。
・添付ファイル名が表示されなくなってしまったのを修正。その影響でサイズは表示されなくなりました。

あとは、タイトルと送信元が表示出来れば事足りるかな。
うーん、ツリーにして好きなように振り分けて表示とかできたら見やすいかもなぁ。

confirm-address-1.2.8-EX-tb.xpi(494)

@がついていればメールアドレス、なければドメインでチェックします。

ca-setting.pngca-main.png

2011年8月18日

>>物置

  confirm-address 改造版(その2)


thunderbird 6が出たので対応。それだけでアップするのは気が引けるので、もうちょっといじってみた。修正内容はこんな感じ。

・面倒なので、バージョンチェックを7.*にした。これで半年くらいは大丈夫かな?
・「後で送信」の時にもダイアログがでるようにした。
・ショートカットで送信したときに表示されるダイアログが先に表示されるようにした。

confirm-address-1.2.7-tb.xpi(949)

2011年8月8日

>>物置

  confirm-address 改造版


firefoxのアドオンをいじりたいなぁと思っていたけどネタがなかったので、手をつけてなかったんだけど、前からthunderbirdのアドオンであるconfirm-addressに添付ファイルの確認があったらいいなぁってネタを見つけたので、firefoxでもthunderbirdでも同じだろうってことで、始めたのだが、、、
うーん、thunderbirdのアドオンの開発は資料が少ないなぁ。何をするにしてもドキュメントを探す→見つからない→試すの繰り返し。しかも試すにはいちいち再起動しなきゃならないとか、もうね。

おいらのやり方が悪いのかも。

何とか、必要な機能は動くようになった(と思う)ので、公開してみる。
テストとか足りてないので、おかしい動きするかもしれないけど。

前バージョンとは別に登録されてしまうと思われるので、削除するか無効化させてください。

追加機能
・添付ファイルの確認(添付がない場合でもチェックが必要です。)
・ウィンドウ、各リストのリサイズ&保存をできるようにした。

windows7 64bit thunderbird 5、windowsXP 32bit thunderbird 5で確認してます。

confirm-address-1.2.6-tb.xpi(508)

confirm-address.png

2011年7月17日

>>News

  windows7 再インストール


どうにも、windows 7のご機嫌がよろしくなく、起動時に真っ黒画面でマウスカーソルが出た状態で止まってしまう現象が出るようになって、数ヶ月。
パッチはあるのに当てられないは、ユーザーを新しくすると直るとかで作ってみても駄目。
セーフモードで起動してから再起動すると普通に起動できるので、だましだまし使ってたんだけど、やっと再インストールできた。
インストール直後+SSD効果で起動も速いしサクサクでいい感じ。

2011年6月16日

>>News

  レイアウト変更

メニューのサイズが小さくて、スマートフォンなんかで押しにくいのが気に入らなかったので、レイアウト変えてみた。が、どうにもしっくりこないんだよなぁ。

2011年5月11日

>>物置

 yahooピンポイント天気ガジェット(更新)

たまに、実況が正しく表示されないのには気づいていたのですが、発生するタイミングがつかめなくてほっといたんだけど、実況が0件の時に、天気のデータが返ってこないってことがわかったので直してみた。
ついでに、設定画面がおざなりだったので、ちゃんと作ってみた。
今までの設定は引き継がれないので、再設定して下さい。

ダウンロード

pptenki.gadget(508) ver. 1.3.0.0

スクリーンショット

pptenki.png pptenki_setting.png

2010年10月23日

>>スクリプト関連

  ATコマンドで数分ごとに、、その2

まさか、setコマンドで計算ができるとは思わなかった。
うーむ、昔からできたんだっけか?
てなことで、多少短くできた。

続きを読む...

2010年10月22日

>>スクリプト関連

  ATコマンドで数分ごとに実行する


久しぶりにバッチファイルなんぞ書いたので、ネタにしてみる。
windowsにはATコマンドで決まった時間にコマンド等を実行することができるけど、時間単位とか数分単位に実行することはできない。(すべて登録してしまえばできるけど現実的じゃない。)
バッチファイルだけで、何とかしてみた。

続きを読む...

2010年9月27日

>>スクリプト関連

  p-man level10-2


フルーツを適当に追加。
あとは、コーヒーブレイク位か。
動画でパックマン見たら、いろいろと違ってて笑える。

グーグルステージでも作るかなぁ。

p-man_lv10-2.zip(491)

p-man_lv10-2.png

2010年9月20日

>>スクリプト関連

 p-man level10-1


まだなんとか、飽きずに作ってます。
段階的学習の「パックマン風ゲームを作る」のレベル10相当です。
一部のサウンドにtssを使っています。
ドライバで使うmmlがtcpと違うことに気づくのにえらい時間食った。

p-man_lv10-1.zip(449)

未実装
・フルーツ
・コーヒーブレイク
・タイトル適当すぎ
バグ
・敵がたまに職場放棄する
・敵の動きがいまいち
・よく敵をすり抜ける
・めだま状態の時にパワーとるといじけになる
・bmpなので、縁が透けないのか?
・角を曲がる処理が適当
・点数が適当すぎ
・音が適当すぎ
などなど

2010年9月5日

>>スクリプト関連

  ピーマン


まともにゲームを作り上げたことが無いと常々思っていたんだけど。
つーか、まともなツールもエミュも作れて無いけど。
飽きっぽいから、軽く動くと満足しちゃうんだよなぁ。

最近、ふつふつと作りたい欲求がわいてきたので、でっち上げてみた。

続きを読む...

2010年6月29日

>>News

  pocketwifiデカバ


モバイルプラザで前回買いそびたのがやっと入荷したので、早速買ってきた。うーむでかいな。けど、ぶかぶかだったホルダがちょうどよくなっていい感じ。一日つなぎっぱなしできるか、試してみるかな。
pocketwifi1.jpgpocketwifi2.jpg